猛火特性原本的效果是当精灵体力极低的时候,会使火系技能的伤害提升到原本的15倍。
而当忻岳刚听到火云开发到极致的猛火时,忻岳第一个想到的就是小智的那只烈焰猴。
那只烈焰猴在进入猛火状态时,看上去整只猴都变成了超级赛亚猴一样,战斗力至少翻了五倍不止,这可和在游戏中非常鸡肋的猛火完全不一样。
但是火云的喷火龙所开发出的猛火,却并非如此。
它并没有大幅度提升自身的战斗力,只是加强了喷火龙的“火焰”,但是却并没有体力限制了!
可以自由控制的猛火特性……
这太夸张了……
这就和适应力特性差不多了吧……火系技能打谁都是效果拔群的伤害。
想想那些有适应力的精灵。
超级大针蜂,超级路卡利欧,毒藻龙,多边兽z……
全部都是战斗怪物。
或许在游戏中,特性给精灵带来的效果也只是确定了它的打法定位。
但是在现实中,一旦将特性开发起来,那效果就不是一般的夸张……
忻岳也在进行这样的训练,大针蜂的特性狙击手正在被他们开发中。
忻岳在原本的世界一直在想,为什么狙击手特性能够打中要害后伤害增加。
图鉴的解释是,非常精准地命中了最致命的要害,也就是命中了要害的要害。
但放到现实中来看……