“是的,车辆之间能够相互攻击,就是我们这款游戏的最大特点。”
闻此言语,罗兰用力的撸了下自己的毛,“滚!”
如果用三十年后的眼光来看,《r赛车》这款游戏真的是烂到家了。
虽然莫哈米他们‘借鉴’的是艺电六年前制作的破坏性竞技赛车游戏,采纳了对方的成功经验,制作出了常规模式、个人模式,甚至和日后的魔兽争霸地图编辑器一样,可以自己创造地图,设置自己喜欢的路线参数,但它的主要玩法,其实就是驾驶着汽车在‘无限重复’的场景内比赛,时间一长,给人的感觉就像是不停的转圈圈。
那种感觉,就像是隔壁裴谦捣鼓出来的《孤独的沙漠公路》一样。
异常沙雕。
当然了,和那种纯为亏钱的游戏不同,《r赛车》这个游戏的生死时速,还是非常快的,由于操作手感不好,力道稍微大上那么一点,都会导致自己操控的车辆转向过度,所以,完成赛事的爽快感,顿时就被精神高度集中,常人难以想象的耐心,给代替了。
不过,在加上血条这种设定后,精神集中和耐心,就让整个游戏的真正卖点,体现了出来,因为操控手柄将对方的车辆给直接撞爆,也是获得胜利的方式之一!
正因如此,当斯皮尔伯格和罗兰席地而坐,跑了两圈后,骨灰级玩家和家长看护型选手的差距,顿时就出现了,就和日后玩撸啊撸时常喊的口号一样——
团战(游戏)可以输,提莫(罗兰)必须死!
一个好好地竞速游戏,瞬间就被他们玩成了暴力摩托。
如果是s手柄,或是xbox手柄,罗兰还有信心打死身旁那个瞎嘚瑟的家伙。
但问题是,任天堂这傻哔手柄他用不习惯啊!
这真不是罗兰在瞎喷!
什么收音机手柄、圆饼手柄、振动棒手柄、遥控器手柄、马蹄形手柄……
这些奇葩的外设全都是任天堂捣鼓出来的玩意!