“像我这种能轻松驾驭俄罗斯方块的家伙都没法快速上手,你们要是把这种游戏交上去,估计买了玩过的人,都会破口大骂的……”
虽然前世的罗兰不敢踏足‘赢则双亲健在,输则家谱升天’的舞台大区,但作为一区的嘴强王者,挑刺他还是会的啊——不符合我心意的操作规则就是反人类,这点他还是懂的。
当然了,现在的他可不是在口嗨。
莫哈米毕竟是自己人,把他们公司搞毁了,不符合罗兰的利益原则。
而他所说的手感问题,就连斯皮尔伯格也感同身受。
别看这家伙赢了罗兰很多把,但那也是用将近二十年的电子游戏经验来驾驭的。
如果想要让《r赛车》这款游戏俘获人心,那就不可能只去讨好那些骨灰级玩家。
想要做出一个大众都喜欢玩的游戏,最起码得让各个年龄段的人,各种操作程度的家伙,都得有一定的游戏体验,在公司没有做大之前,可不能和日后的《战地》系列、《dota2》一样,将那些小白玩家排除在外,他们的营收再好看,也超越不了《使命召唤》系列和《lol》。
就像淘宝网刚上线,淘宝a刚推出时,杰克马要自己上手操作一样。
让程序猿怼着一个产品做,那肯定会出事故的。
毕竟,在他们看来,很多操作其实很简单啊!
大众为什么不懂?
那还不是因为他们傻吗?
如果是别人,莫哈米肯定不会听从他们的意见。
这是我们做出来的游戏,关你屁事啊!
但现在,觉得有问题的家伙,是罗兰和斯皮尔伯格,那情况,可就不一样了。