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好莱坞往事 幸亏没去 886 字 2022-10-26

“实际上和索尼合作,对我们来说,才是最有利的。”

“为什么?如果他们失败了,那这个版权就相当于是净亏了。”

“但我们现在做游戏吗?”

“不做。”

“没错啊!我们现在不做游戏!我们的根本还是电影!但他们索尼,想要把游戏发展成自己的第五大支柱产业!如果我们现在和他们合作,那我们其实可以谋划他们的第四大支柱产业,也就是他们才找你做的”

“电影”

当斯皮尔伯格自己说出电影这个单词时,与罗兰对视的他,已经get到了罗兰的想法。

电影才是他们的根!而这,也是索尼想要的根!

和日后的索尼八大产业不同,现在的索尼只有金融、半导体、图像产品和影业,他们即将发展的游戏,只能排到第五,日后三大产业之一的音乐,得在千禧年后才有谋划,而在影业半死不活,游戏举步维艰的情况下,真正挣钱的,只有前面三个!

在此情况之下,事情就变得非常简单了。

索尼砸了十几个亿想要发展游戏?

没问题,斯皮尔伯格可以把侏罗纪公园的游戏版权授权给他们,并且一分钱不要。

为啥?

因为钱对于他来说,没有用,真正有用的,是索尼名下的哥伦比亚三星国际发行集团。

实际上,早在一九二零年时,好莱坞的八大公司就已经在全世界部署自己的海外发行机构了,但当时交通不便,信息传递不便,所以这些公司虽然搞了海外发行,但都没怎么当一回事,除了搜集当地的报刊影评、同期同业间的营业情况、观众的成分比重、社会舆论对影片的反应等诸多消息外,他们也没啥别的事情干。

直到八十年代,交通的便捷,电视让新闻走进千家万户,他们才开始真正重视海外发行。

但这个年头,他们的海外铺片速度,也没法和日后的全球同步上映相比。