这就有些开玩笑了。
若是非得先确定拍摄地点,然后才能定制道具,打造内景模型,那好莱坞的工业化流程,不就和手工作坊一样,磨磨唧唧么?
电影中出现的虎式坦克,是委托军工企业用退役了的苏制t34改的,本来就能开,往运输机上一拉,想要在哪用,直接空投过去就行了。
满目疮夷、残垣断壁的法国小镇?
先用电脑制作出一个三维模型,打印出来之后,进行手工修饰,然后按比例放大成实物建筑,所有的一切,都是可以拼接的道具,所谓的隐身通道和藏身之处,那可是在道具制作之时就安排好了的,而不同角度呈现的室内与街道的战斗场面之所以不会穿帮,纯粹是因为在制作三维模型时,斯皮尔伯格就已经和道具组的人选好拍摄地点了。
他们拍电影,其实就和玩造家游戏一样。
先确定我需要一个什么样的场景,然后便进行三维模型制作。
敲定拍摄背景后,便对着构思,在现实中寻找与之匹配的环境。
与此同时,对着三维模型组建的实物道具也在制作,等外景组发现与构思相匹配的环境时,道具组也已经把东西做好了,直接拉过去搭建摄影场地即可。
就算外景组一无所获也不要紧,有买地自己造这个选择兜底,他们根本就没有后顾之忧。
当然了,这是a级项目的待遇。
有大咖在,制片厂就敢投钱,而钱一到位,效率自然就上升了。
不过,正是因为这种地位带来的高效率,也使得所有大片成了开弓没有回头箭的孤儿。
就像王晶评老谋子的长城一样,他拍到一半就知道这戏要毁,但只能硬着头皮拍。
在制片厂花了大气力制造道具,所有部门同时开工的情况下,即便你拍到一半时发现了bug,也很少有人能重拍,因为这都是钱。
像詹姆斯卡梅隆那种发现bug,拿着刀子问福克斯要钱重拍的行为,没几个做的出来。
卡车司机有新闻集团都得讨好的靠山,那他自然不会被换,而那些无权无势光凭才华上位,又或是略有背景但并不强大的家伙那也只能咬着牙,把屎一样的影视剧给做出来了。