摇滚之星被暴雪娱乐顺利的揽入怀中,今年上市的《gta》也在欧洲大卖,但就在收购而来的子公司连出爆款时,暴雪总部,却出现了一些问题。
“实际上在过去的一整年里,我接到最多的报告,就是迈克打来的。”
“他不断的告诉我们,《星际争霸》要跳票,《星际争霸》要跳票,《星际争霸》要跳票。”
“最开始,是去年e3展会上的冷嘲热讽,《星际争霸》的deo的效果非常糟糕,所以他们选择推倒重做;但是,在今年度假回来之后,你不是让他们招人扩张吗?然后新老员工的交接出了问题,导致他们在写游戏时,出了无数bug……”
“最拖进度的,其实是他们不懂,由于《魔兽争霸》的引擎是在sdos上用c语言开发的,到了《星际争霸》时,c系统进入dows时代后,他们决定使用c++来编写《星际争霸》的引擎。但可惜,包括迈克那些人都不怎么懂c++,所以他们边学边写,然后……”
“引发了一场灾难。”
“在你去拍《拯救大兵瑞恩》的时候,迈克还特地打电话给我,想问我能不能帮他从微软借一些工程师,用他的话来说‘用c编写游戏,很容易不小心砸到自己的脚,c++砸脚的几率低一点,但一但砸了,你整个下半身就废了。’”
“这个月初,他又打电话告诉我,《星际争霸》目前碰到了一个bug根本就无法解决,那就是农民在采矿的过程中,会因为单位体积的原因出现拥堵的情况,虽然我不明白,他们说的‘单位全都是贴图,因此碰撞体积会特别大’到底是什么意思,但有一点我倒是清楚,那就是迈克说,这回他们坚决不会跳票了,如果解决不了这个问题,那就改成无视碰撞体积。”
好嘛!好嘛!好嘛!
即便钞能力再强,也干不过跳票传统啊!
摇晃着水杯,随着他的动作,内里酒水打出一个漩涡。
对于暴雪面临的这一情况,罗兰真的是无fuck可说,“所以他们今年,不开年会了?”
“这还开什么年会?《星际争霸》明年三月三十一日上市,他们到现在连正常游戏都做不到,哪里还有心思出去玩?”大卫耸了耸肩,一副理所应当的模样。
“那好吧,看来那些游戏工作室得让你去收购了。”罗兰准备再次委以重托。
“what?收购?你又想买什么?”大卫惊了,这钱才刚到手,你就想着怎么花空了?
手里有钱,那自然得花了。
不然怎么体现出钱的价值呢?