所以,外星人计划就不是那么的必须,对吗?
让观众被你所创造的新世界所打动,让观众流连于新世界的美好,那就是最大的成功,而在这种情况下,剧本故事真的很重要吗?只要银幕上的家伙不是纯正的人类,那就够了!”
是的!
罗兰是为阿凡达而来,但他又不是为了阿凡达而来,因为阿凡达成功的核心并不是阿凡达本身,而是那划时代的技术!
阿凡达的剧情,其实非常的简单,一个叫做杰克的家伙参加了一个外星能源开采计划,从而抵达了潘多拉星球,拥有了化身,成为了外星人。
为了获得能源矿,开采计划组织方分成了两派,以军方为首的家伙觉得得征服外星土著,而以科学为首的工作者们觉得得和平交易,在拳头才是硬道理的情况下,军方便自然而然的获胜了,而曾经有过服役经验的男主杰克便顺势成为了他们的目标,被军方委派了打入外星土著内部的任务,搜集与之相关的情报。
经过男主的勘探,人类发现,能源矿最集中的地方就是外星人的家园,他们信仰的神灵树的下方,想要采矿,就必须赶走他们,于是乎,一场战争便出现了。
军方攻城略地,外星人保护家园,男主杰克则和科学家们站在了良知那一边,与自己的同类做对抗,因为有着主角光环,所以即便外星土著只有拳头和弓箭,但他们依旧在主角的帮助下获得了胜利,而选择成为外星人的主角嘛
也和外星公主过上了没羞没臊的生活。
说实话,这种老套的商业剧本真的没有任何新意。
整部电影俘获人心的根本,是极致的3d体验!
詹姆斯卡梅隆让电影回归到诞生之初,那让观众惊叹,让观众感动,让观众开心,让观众落泪的状态,而支持这一切的,是触手可及的水母种子,飞舞身旁的荧光昆虫,是漂浮半空中的浮游山,是近在眼前的潘多拉
说得难听一点,当你拥有了动作捕捉、表演捕捉、捕捉还原、协同呈像、3d虚拟影像撷取摄影系统后,你拍什么故事,那都不可能扑街!
插一句, 换源神器a真心不错,值得装个,毕竟可以缓存看书,离线朗读!
这就像是人类第一次触摸黑白电影,第一次触摸有声电影,第一次触摸彩色电影,第一次触摸特效电影,第一次触摸cgi一样!
这只可能是3d的时代!
而不是什么时代下的3d!