不过克蒙穿了血牛装,他这一路上不是白干活,每次摸奖都有意地留下增加血量、回血的装备,防御装备也挑几件捡,不过效果不大。
多面谷野兽诡异的地方在于精神污染,但碰巧的是克蒙的抗性是全方面抵抗,这点精神污染能劝退普通玩家,但劝不退克蒙。
再多的攻击都堆不死克蒙,甚至绝望地看着克蒙的血量稍稍上涨,再被毒体副作用减下去。
他们的攻击只能隔皮挠痒,哪怕还有压箱底的精神绝技也放不出来了,因为他们呼吸到了毒气,身体开始变异。
在一声声绝望的声响后,它们于几秒后死亡。
克蒙活了下来,成为枯萎的山谷中唯一一个存活者。
大量的经验文字跳了出来,刷满系统的提示栏。
克蒙开始漫长的摸尸之旅,每摸一团黑液体,就会摸出一堆杂物和装备。
无面者面具一个都没有,手气不太行。
还好克蒙全灭了整个山谷的动物,一直摸到第一千件的进修,终于摸到了一件无面者面具。
三小时后,克蒙把尸体都摸完了,总共摸出四件无面者面具,可见它的爆率多么感人。
克蒙把面具戴在脸上,系统弹出了身体编辑界面。
克蒙把这个界面取消了,使用灵性入侵无面者面具,按照头脑里想象的样子开始编辑面孔,使自身的气息、脸、身高等都与现实中的他完全不一样。
这种非主流的使用方法,让克蒙不需要依赖系统就能自行使用无面者面具。
有了变脸道具后,克蒙就算杀人太多也不怕他们追捕,毕竟脸都变了样。
“估计有探测id的道具,嗯,小心行事就行,探测我的话,我灵性知觉绝对会知道。”克蒙喃喃道。