虽说知道这是游戏设定,金九不免仍要吐槽一下。这大摇大摆的从正门进来,简直100%完美匹配一个作死男主。
金九继续在房内搜索着,在床榻上,他找到了一封信和一个小铜镜。
这封信的内容只有短短几个字:
金九要控制不住了,速回。
昏暗的蓝色光线中,金九看着这发黄的纸上写着自己的名字,心里不由得有些寒意骤升。
他记得之前的场景动画中,殷芸儿曾经和老道说,殷贵的鬼术已经快控制不住金九了。难不成这封信就是殷贵写给殷芸儿的?
另一个道具小铜镜却是很普通,正面磨光发亮,背面双层花叶纹,上刻“长相思”三个字。
和这封信放在一起,就有些格格不入了。
又重新搜索了一遍,没有再有别的发现了。金九带着金田一走出了房门。
在二层走廊绕了一圈,剩下的三间屋子都是锁着的,金九现在没有钥匙。
看来唯一的线索就是先从三层去后山了。
金九又回到了盘旋的楼梯边,绕着中间的红漆柱一路向三层走去。
刚刚踏上三层的地面,他的神色不由得怪异了起来。
眼前的这扇门怎么如此熟悉?
回头一看楼下,这哪是三层?分明还在二层。
金九来回又绕着楼梯走了两次,结果还是一样,怎么绕着这个台阶向上或向下,最终都会回到这个二层的门廊边。
呵呵,鬼打墙,终于出现了么?
恐怖游戏经典场景之一。
同时,在他的心中出现了三种惯用的破解方法:
第一,杀鬼证道。找到鬼打墙的元凶,一杀毙之,鬼打墙自然破解。
这个鬼打墙的罪魁祸首,应该就是刚才制造黑暗的獠鬼。
难怪系统没有提示,原来那家伙还没死呢。
不过,他走了半天,也没有看到那獠鬼的踪影。
pass。
第二,等。在重复了多次探索之后,系统便会触发一些事件,从而破解鬼打墙。所以探索的次数便是触发事件的关键。
金九又来回走了十几次,甚至坐下与金田一聊天喝茶,也没有见到有什么事件发生。