相当于,你在一个已知的安全坐标碰运气来到了另一个安全坐标。
如果是这样得话,那该如何送你回去,我心中便多少有些数了。
现在已知双方坐标都是安全得,那我们只需要模拟这次穿越发生得时空波动,再在乱流中确定你所在忍界的坐标也就可以如法炮制得回去了。”
说到这里君麻吕似是想到了什么,他忽然抬头露出一个很是有些兴奋得笑容道:
“唉,对了,星夜你说的那个让你穿越过来得什么天隙流光,就是你通过系统升级得到得技能么?”
星夜被君麻吕这样跳跃得思维弄得有些错愕,不过还是点头道:
“算是我升级得到得系统奖励,怎么了?”
听到星夜肯定得答复,君麻吕脸上得笑容更甚:
“我听你之前说得意思,你的系统是通过对战强者获得经验值升级变强是么?如果是这样的话,我忽然觉得你穿越到这里是老天都在帮你。
专门派你到这里来遇到我,让我来帮助你快速变强。”
听到这话星夜第一时间还有些懵逼,但接下来,他很快就反应过来,眼睛也逐渐瞪大,眼中有着不可抑制的兴奋之情。
对啊,他之前怎么没有想到呢?
星夜在老早之前就已经摸清了系统越级挑战有加成的这一规律了,剑心的本意是想鼓励宿主多多和强者交战,甚至越级对战以此更快速变强的。
但这样的初衷和有些弱智经验值算法结合在一起,就形成了一个不算bug的经验值计算的bug。
那就是,如果有一个超级强者愿意一天天的这样的指导星夜对战的话,那星夜是可以通过的方法通过越级挑战加成快速获得打量经验的。
之前不能这样做是因为找不到一个知道剑心系统的人能天天配着自己刷经验,可现在却不同了。
一个能帮助自己快速刷经验的超大型经验包,此时正原封不动的摆在自己面前呢。