是啊。
不就是战法么,我方锐大大怕你?
常规赛,季后赛,孙翔一直是兴欣的主要假想敌之一。队内练习,方锐跟唐柔不知k了多少次。更别提叶修这货有时候打高兴了,也会拿个战法号下场,美其名曰和他练练手
不就是,战法么。
苍蓝的水幕在屏幕上展开,一转,跟着便是一片炽红。短暂的三五秒种,让选手熟悉地图的过场镜头之后,海无量高高站在水壁上方,对面水壁顶端,就是一身银甲,提矛而立的战斗法师。
话说这货为啥是个女号。
上次黄少天打听了,没打听出来。凭良心说,话痨的那种询问方式真心容易产生反作用,要换了他是对方战斗法师,他肯定也不回答。
拎起战矛把那家伙抽一顿倒有可能。
飞快地收敛思绪,方锐手指轻敲,海无量身子一斜,没入水中。
“啊我们看到,俄罗斯队选择的主场图是大漩涡”海无量和胡桃夹子双双表演跳水的时候,负责解说的潘林同学,正在连珠炮地报数据:
“和我们之前熟悉的比赛地图不同,大漩涡这张地图,并非取材于参赛各国现实中的自然或人景观。我们知道,这次比赛,16个参赛国当地的荣耀分公司,分别提交了2张单人图、1张擂台图和1张团战图,这些地图几乎成了各国旅游名片。剩下36张由总公司制作的地图要素就丰富得多。
迄今为止已经公布的29张里,分别出现了太空科幻、机械世界、魔法奇幻等因素。大漩涡这张擂台图,带有相当强烈的超自然因素和魔幻色彩,应该就是总公司设计人员的脑洞了。”
“漩涡中央的岩浆区域半径30个身位格,目测应该自带伤害效果。看过十赛季半决赛,霸图对兴欣第三场比赛的观众,应该对那场的擂台图岩浆竞技场印象深刻,现在看起来,这张地图的设计,很大程度上参考了岩浆竞技场的思路。”
“漩涡的水壁部分,宽度20个身位格,斜45度向上,流速相当快。考虑到流速关系,顺流而下进攻,应该比逆流而上,拥有更大的判定优势。所以现在双方选手,都在努力控制角色抢占上游呃”
“好像,双方发生接触所需的时间,出乎意料之长”
初中几何题:岩浆区域半径30个身位格,水壁部分宽度20个身位格,斜45度向上,求水壁最高点周长?