哪怕不是中国观众,哪怕是这些天以来,稍微对叶修、对君莫笑了解一点的韩国观众,或者其他外国观众,也知道他们接下来能期待什么。一双双眼睛,不约而同地盯紧了屏幕,或者,盯紧了场地中央的全息投影。
贴身了!
贴身了!
被君莫笑靠近到一个身位格,接下来,就是大家喜闻乐见的,散人快打的开始!
喧哗的看台上唯有一块区域是安静的。职业选手们屏息凝神,仰望屏幕,没有一个人敢于松一口气大家都知道,贴身不是结束,只是开始!
“但是格斗系技能的衔接是有限制的。”
“是的,一共就那几个技能。”
转播屏幕上,潘林和李艺博一递一声地分析着。导播配合地切出了君莫笑的技能树:相对于其他技能标识的灰暗,格斗系这边一片亮堂,十几个cd钟唰啦唰啦,转动得那叫一个欢快。
都是低阶技能,冷却时间不长,一眼看上去,总有七八个技能已经冷却完毕,随时等待主人选用。
但是谁都知道这种状态不可能持续。屏幕上的君莫笑拳打脚踢,每一秒钟,都有三四个技能开始转钟,再有多少技能,也抵不住他这种密集的爆发。
“就算衔接得完美无缺,到控制技冷却之前,能打出的输出,也就”
“10多一点。”
李艺博很是肯定地下了结论。潘林微带惊讶地向他挑了挑眉毛,李艺博摊摊手,回以一笑。
怎么说,他也是前职业选手,总有点儿自己的消息渠道。跟前队友保持联络也好,跟现役选手打听打听消息也好,至不济,选手群里多潜会儿水听听八卦,也能听到不少新鲜热辣的资料。
这一串技能持续输出,能打对方多少血,这么短时间即时心算他肯定算不出来。但是,有了参考资料,就好估计了不是。
“如果换用其他系技能,就意味着攻击距离拉长,对索命追魂的控制也就没法做到那么严密。所以,下一个赛点,大概就是攻势无法衔接,君莫笑退开的时候,如何防备对方的追击了”