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这是……

是哥布林?

约翰·萨尔脑海中转了一圈对手常用的作战方式,面对盗贼,召唤出哥布林来混淆对手、同时探查陷阱,真的是那位领队很可能做的事。那么,另外一个脚步声,就是君莫笑本人了?

不像。

约翰·萨尔缓缓摇头。

阴影跳跃和君莫笑并不在同一层,他看不见对手的身影,只能靠听;按说另外一个脚步声只可能是君莫笑了,哪怕用排除法,也能得出一样的结论。

可是,五年职业生涯,千锤百炼的直觉,甚至在眼睛和耳朵得出答案之前,就强烈地提醒着他:不对。

不是。

不是君莫笑,不是他一直在等待着的对手。

那么,对手可能是……

影分身术落地无声,剑影步召唤出的更是虚影,忍法影舞虽然能招出实体,可哗啦啦一出来就是十几个,不可能只有这么单一的脚步声。那么他听到的应该是——死亡骑士?

这个思路,还真是精彩。

约翰·萨尔不是没有和顶级的召唤师打过。不说别人,就刚刚结束的第十一届联赛的季军,纽约大苹果队,他们家的王牌,就是一位强悍的召唤师,恰好也是一位死亡骑士流的选手。

那家伙,在半决赛中给他造成了相当大的麻烦。

哪怕单挑,两个人也是互有胜负,约翰·萨尔的胜率不过稍高些罢了。

不过,召唤师对召唤物的控制,一般都只限于走位和攻击方向。这种把召唤物的步速和落脚轻重都控制得精准到位,甚至可以用来冒充角色脚步声的手法,约翰·萨尔怀疑,他那位美国同行,大概……没那么闲。