用排除法都可以算出,女枪炮师此时此刻,只可能在往山洞里钻。
有趣。
你一个枪炮师,一个攻击距离最长、近战苦手的枪炮师,要在我一个神枪手面前,钻山洞吗?
击碎星辰一边开枪一边向下飞奔。刚才那个滑铲之后,他离沐雨橙风原本的位置,离开山脚的距离,只剩下15个身位格。没有子弹横飞,没有炮弹阻碍道路,这么点距离对于神枪手而言,几乎是一蹴而就。
然而,双脚踏上地面,急速旋身,视角飞快转动一圈之后,神枪手的步伐,一时凝住。
对手在哪里?
平坦的,长长一条屋檐状石梁遮护的山脚下,静静横亘着至少四五个洞窟入口,每个都黑暗幽深,每个都有长长的通道延伸向内,每个都一模一样地听不到半点声音
枪炮师在哪里?她会选择什么路径,又会从哪一个出口钻出来继续战斗?
这些不重要。几个疑问在脑海里飞速过了一遍,就被斯坦利麦克雷全数按了回去:这些疑问都不重要,重要的是,枪炮师对神枪手,要怎么打!
狭窄的甬道,低矮的洞窟,枪炮师的射程根本展不开,她不敢让神枪手近身所以,追上去!
追进去!
最坏的结果也不过是追错方向,大家都回到山坡上山顶上再来一轮;而最好的结果,是在山洞里,在通道的拐弯处,堵住对方,狭路相逢!
清脆的枪声在山洞里回荡。
击碎星辰一声声地开着枪:都是普通攻击,打不着人,对砂岩凿成的洞壁也造不成多大伤害。通道错综复杂,对手甚至没法光凭着回声定位。
这些攻击、这些枪声,只为了向对手传递一个消息、一种威压:
我来了!