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李艺博无语地看了潘林一眼。虽然石壁顶端确实只能平移吧,但是给他这么一说,总觉得怪怪的

“哈哈哈哈我们荣耀可是一个3d游戏。所以张佳乐什么时候把2d拉回到3d就非常重要了,跳得早了,伤害打不够;跳得晚了,容易被狂剑士堵在内侧。这个时机的把握,就非常考验两个选手,相互之间的预判了。”

对方会怎么打?

如果是大孙在这里,他会怎么打?

这个问题对于张佳乐而言,几乎不用思考。大孙的话,肯定会铆着劲儿一口气冲上崖顶,然后挥舞着重剑,顶着他劈头盖脸扔过来的手雷和射过来的子弹,快速近身。

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能跳多高跳多高,能冲多快冲多快,不到重剑劈下来能直接砍到人,那是绝对不会停的。

但是,对面的狂剑士,不是大孙

那个娇娇小小的,大孙一只胳膊就能举起来的姑娘,节奏上的张弛起伏,比起当年的落花狼藉,现在的再睡一夏,是要丰富得多了。

所以,他不能让百花缭乱理所当然的站在悬崖顶上,居高临下,一退再退,退到末端再飞枪往外跳。

和这个对手交锋,要留下足够的战术余量。

屏幕上冷冽的刀锋迅速放大。愤怒的小鸟再次纵身跳起,重剑遮挡在头顶上方,奋力挥舞。

张佳乐不用低下视角,在那一片寒光中努力观察岩壁,也知道对手的下一个落脚处,距离崖顶,七个身位格。和百花缭乱现在的横向距离,也是七个身位格。

而百花缭乱,距离悬崖左侧末端,大约15个身位格。

距离足够近了,对方的位置,也足够高了。

跳!