但是这却不耽误其中的“真情实感”,以及因此所带来的影响力。
即便苏玛丽这个人,可能只存在于新闻或者是流言里,有的人甚至不曾见过,和她说过一句话,甚至是根本就不认识这样的一个人,但是却同样可以经由其他人口中的描述,而就此朝着一个既定的方向,去发泄自己的情绪。
苏伊对此倒是没有多少感觉,或者认为被别人喜欢,是一件多么理所当然或是可贵的事情,或者说她一向不太在意别人对于自己的看法,本能地习惯去做自己。
但是人在被诸多讨厌的情绪给围绕着的时候,下意识地,还是不免会有那么一点儿悲哀的心情。
苏伊心中一时的思绪变化,似乎也在说明着什么,不过对于她来说,这种感觉肯定是抵不上,面对有待解决的负好感度的数据问题本身,那么值得人在意了。
虽然厌恶本身与这数据息息相关,但抛开情绪,而是只以解决问题的方法去看待的话,似乎就有不同的想法。
那么好像只要是把苏玛丽本身,与新闻,故事里头的人和事情抛开关系,眼前的一切结果,就没有存在和发生的必要了。
既然是从一个故事开始的,那么或者也可以,从一个故事里结束吧。
“关键词:周华良和周宇,《垃圾》,苏玛丽著。”苏伊在道具关键词一栏上,输入了最后的信息,停顿了片刻,然后做了确认。
系统的提示随之响起。
【关键词道具即将被使用,最后信息确认如下:1周华良+周宇2《垃圾》3苏玛丽著。
提示:在该道具生效之后,于该时间点以前的有关剧情信息,可能会发生未知的变化,请玩家知悉。
是否确认用以上的三个关键词,开启对于既定剧情的随机修改?是或者否?】
“是。”苏伊再次确认。