推开房门后,入眼的就是一张床和一个桌子,因为房间的面积并不小,此时显得有些空旷。
江蘅看见书桌上摆着一个厚重的笔记本,打开一看才发现似乎是经营日志。
第一页是整个大学城的地图,以W大为中点,江蘅的餐厅的位置处在W大的左下角,被用红线标志了出来,红线的下方则写着“您的餐厅”,非常醒目。
第二页是餐厅的内部结构图,上面显示整个餐厅一楼的面积实际上有150平米,只是江蘅目前只解锁了餐厅最左边的一小块区域。
第三页则显示了餐厅目前的情况和已完成的任务。
【大学城内新开业的一家餐厅,狭窄破旧,杂乱无章,籍籍无名。菜品数量稀少且味道一般,只能让就餐的顾客饱腹。】
【任务3:挂上营业招牌,当前进度:已完成。】
【下一步:招待第一位客人(0/1),当前进度:未完成。】
【支线任务1:您的餐厅实在是过于脏乱了,需要进行一次全面的大扫除。任务要求:将餐厅的舒适度提升至10(0/100),奖励:50积分,当前进度:未完成。】
再往后翻就是各种图鉴,只有碰到了才会解锁,没遇上时则是灰的。此时第三页的可攻略角色里已经有一个档位解锁了。
【可攻略角色:苏和风[SSR](未解锁)】
【可攻略角色:洛才熙[SSR](未解锁)】
【可攻略角色:顾斯研[SSR]】
【姓名:顾斯研[SSR]
年龄:27
详情:盛华集团总裁,青年才俊,传说中的金融天才。不苟言笑,对待下属十分严厉。并不近视但是偶尔会带上平光镜。
喜好:???/???/???
招待积分:200】
江蘅的视线首先落在了喜好那一栏。
虽然游戏中也有过可攻略觉得的喜好设定,但是很明显游戏中的喜好设定是让玩家们送礼物给主角,以此来增加主角的好感的。可是现在看着喜好下方的“招待积分”,江蘅整个人都陷入了凌乱之中。
为什么这里会显示喜好和招待积分啊?招待积分还那么高,比一个普通的SSR级别的顾客招待积分还高。明明游戏中是没有这个设定的,现在这是bug了吗?!
这个喜好一栏也很可疑好不好,难道说游戏中拒人千里之外的总裁最后会成为自己餐厅的常客吗?!
游戏剧情里没有这一段啊!
没等江蘅想出个所以然来,最底下一栏的好感度则成功的让江蘅的大脑当机了。
【可攻略角色:顾斯研[SSR]】
【好感度:10/100(稍微有点兴趣的人类)】
等等,这十点好感度是个什么情况?明明她已经避开了主线剧情,为什么还是增加了顾斯研的好感度?而且比原本剧情设定下跟着游戏走的顾斯研开局好感度还要高。
要知道游戏里帮助顾斯研找到宠物的女主,只得到了5点好感度啊?!