“叮!一品至宝【大洞胎息灯】与【太华希夷钟】认主成功!”

【紫霄宗掌门】:在位期间拥有紫霄宗的宗门所有权,可自行决定紫霄宗上下任何未来的方案走向,可以查阅紫霄宗门下任意人员具体信息。与宗门太上长老协商之后可以在宗门里添加新职位,可以随意任命宗门成员担任各种职位。

“芜湖,大丰收啊!”良逸看到系统的提示后眉头一一挑,没想到宗门系统到现在才开启。

以前在游戏里不单单只有原住民建立的公会,一些玩家里边的大公会也有建立宗门的,那个时候开启的就是宗门系统了。

玩家们建立的宗门在早期连一些最低级的原住民宗门都比不过,要钱没钱要实力没实力。最不缺的就是人,可惜没卵用。

那个时候玩家们的宗门只是图个乐子,满足一下建设性玩家们的爽感而已。

可等到游戏进行到中期,玩家们等级普遍提上去之后,玩家们的宗门就能能追着原住民的宗门打了。发动宗门战,仗着不死之身直接抢夺资源真的是家常便饭。

一位宗门战的狂热爱好玩家是这么说的:“全宗上下辛辛苦苦在游戏里攒那么长时间,连个宗门宝库都填不满。可宗门战一打赢,直接能搬空别人家的宗门资源,抢别人家的不香么?”

那个时期虽然对二品及以上的势力没什么影响,可对二品以下的宗门来说碰上这群异人简直特娘的倒了八辈子血霉了,简直和一群土匪强盗没区别!

纯玩家宗门找的对象只有那些坚持吸纳原住民当地自,对异人们不屑一顾的宗门。

这样没有同样不死的玩家出来捣乱,那同等境界下人海战术对原住民宗门来说就是不讲道理的无敌!

这样的乱象直到玩家们一层层影响到了上品宗门的利益之后才被出手整治,虽然还时有宗门战的发生,可发生的频率却被大大降低了。

不过自那场被称为“原住民宗门末日”的事件之后,玄机大陆上不管是哪个宗门,都活跃的有玩家们的身影,再也不存在保持逼格看不起性情跳脱异人们的宗门了。

毕竟之前看不惯异人们的原住民宗门除了惹不起的都被玩家么打没了。这都不是薅羊毛了,而是直接把羊都宰了,做成了烤全羊。

不过自己建立宗门好处也是显而易见的,可以聚拢玩家力量,也就是所谓的公会或者说摇人。毕竟玩家们可不是一群乖宝宝,全都是是一些唯恐天下不乱的主。一方有难,八方支援并不是说什么兄弟情深,完全是有热闹可以凑,有架可以打。

其次就是在某个地区的话语权,宗门实力越强,带来的身份地位提高也就越明显。最后就是最直观的利益问题,宗门所在区域的资源,秘境或者更弱小势力上交的保护费,这些都是能提高自身实力的东西。