正常来说, 这种背包会是辅助宿主们生活的利器。因为具有【暂停时间】的保鲜功能, 所以使用者们可以放心地利用它来存放食物、存放药物, 以及大量生活用品。
之前赛琳娅在便利店里购买临期食品的时候,就利用了系统背包的这种时停作用, 确保那些低价处理的食物不会过期。
“……”系统还清晰地记得,当时自己目睹宿主买临期食品时的沉痛心情——‘好惨好惨,宿主和她的队友真的好惨,又惨又穷。幸好背包虽然没什么突出优点,但在这种小细节上还是很有用的!’
然而现在, 曾经心情沉痛系统只想:“……啊?!”
什么?原来系统背包是这么用的吗?!原来是他之前一直对自己的子属功能有什么不必要的误解吗?!
请问这件事技能设计方那边知道吗?!祂们知道自己设置的技能可以这么用吗??
我什么都看不懂, 但我的确大受震撼
从未设想过的道路增加了
《系统运行活动记录》:
某年某月某日, 夜,没注意什么天气,宿主再度挖掘出来了一个好他妈大的bug。
他好像又有赔偿道具的风险了。
……呸!什么bug!
这是宿主在合理范围内,灵活转换思维,进行多样化探索后的创新性运用!
值得鼓励!
宿主牛逼!
他也牛逼!
牛逼就完事了!