与此同时,院子里响起了一个典型的机器合成声:玩家“王霸之气”主动攻击高智能型主线剧情NPC,账号封禁三十天,解封后如有再犯,永久封号不可申诉。
留在原地的众人还没来得及消化完瘦弱小女孩手撕玩家的可怕情景,忽然又听闻这个封号消息,一时间可谓是百态纷呈。
暗自庆幸的、幸灾乐祸的、无动于衷的、哈哈大笑的、心有余悸的……
但总算,这最后一批本体为小纸人的玩家,最终还是纷纷上来任务牌前边领了任务,去打扫隔壁院子了。
解决完开服第一天的第一次混乱,韩晗舒了一口气,又自己吃力地搬来小椅子小桌子在任务牌旁边坐好,开始制作更多的小纸人载体。
反正最开始的几天肯定是让这群新玩家到处清理打扫的,一来是能清理出更多的院子招待下一批玩家,二来也是荒山周围异兽横行,还没习惯模拟真实的萌新玩家们不一定能对付它们。
一开始总不能让玩家一直各种狗带死亡,毕竟在这个世界上,手残或者脑残依然是大多数人的天生必带属性……更可怕的是,有些人还两者兼有、双残俱备。
一个能留住玩家的游戏,就是起码得保证90%正常玩家的游戏体验,最多可以设置一点点稍微考操作的内容来让硬核玩家、高玩大佬去获取满足感;以及设置一点点需要花时间肝的玩法制造游戏繁荣的“错觉”。
要是一上来就以极端硬核的玩法虐得玩家死去活来,且不说祖宗十八代都得被气愤的玩家问候个遍,而且最有可能等待你的,绝对会是今天开服明天关服的标准结局……
说来就来,就连擦个房梁都有手残玩家无意中摔死。