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而且也不是自以为是,其实就是追求快节奏忽略了细节导致没写明白。

最近又学习了我偶像乌贼的书,还有其他大佬的书,才算是有些收获。

这部分就应该先用具体事例调动起读者的情绪,然后再让主角这样做,就能起到正面效果了。

嗯,也算是学习了吧。

出了问题不可怕,可怕的是不知道自己问题在哪里也不知道去改。

这是其中一点,之后会改正。

反馈也看的出来,就写些轻松愉快的东西就挺好的,或者把事情说明白,然后再让主角行动,就显得合情合理,而不是高屋建瓴空中楼阁。

后面大概就是往第一个第二个副本那种感觉去写了。

打架、轻松幽默、无厘头、跟地狱行者们玩耍、跟妹子们玩游戏。

不过虽然之后不会碰类似东西,但我还是坚持我的观点。

说什么主角失败会死多少人之类的,他不去做,难道死的人就少了?

我觉得我的观点没问题,有问题的是写的太急,没写太细,导致观感不佳,这是我的问题。

想起鲁迅还是谁说过的话。

“他们就冷眼旁观着,如果他失败了,他们一拍手,得意道:看吧!我早说过他会失败!倘若他侥幸成功了,他们便觉得脸上火辣辣的没了声息,心底暗暗记恨:他怎么就成了呢?他凭什么就成了呢?”

上架成绩心里也有预期,真实收藏快八万,首订能有二十分之一就谢天谢地了,也许三十分之一都不一定到。

如果把武侠放到后面,等心态成熟了再写,而不是没转过弯儿当成了快穿短篇的写法。