直到这时,人类玩家才惊恐发现,地球上的玩家竟不止人类,并且当那些没有道德感、为了变强毫不留情屠杀的非人玩家团结一致后,它们诡异的能力与迥异人类的思考方式,令人类玩家烦不胜烦,给人类玩家甚至整个人类文明都造成了极大打击!

也正是因为这次失利,人类玩家实力紧缩,在中期非人玩家的反攻下节节败退,最后只守住了部分地区,与非人玩家和其带领下的无数凶悍野兽展开了拉锯战。

那时候,人类玩家还以为这就是地球文明在杀机游戏中遭遇的最大难关,却没想这仅仅只是开端而已——因为真正的杀机游戏,是面向整个宇宙的!

当无限杀机游戏进行到后期时,它会选中实力太过低下的文明,令其所在的星球成为无数宇宙玩家的战场,于是本就起步太晚还天天内战内耗的地球文明,毫不意外地被选中成为了这个战场。

什么叫做战场?

自然是给玩家们放开手脚战斗的地方。

当杀机游戏需要众文明玩家搏杀时,它会直接将其它文明的玩家空投到地球,让他们在地球上打生打死。

而在这样生死攸关的情况下,其它文明的玩家会在搏杀中顾惜地球原住民的文明而不使用大范围破坏型武器和能力吗?他们会因为顾及地球原住民的生命而不使用灭绝特定物种的瘟疫武器吗?

怎么可能!

于是,在这样的“游戏”下,地球的命运可想而知。

在原主澹台越的记忆中,直到他死时,无限杀机游戏已经进入后期五年了。在游戏前中期时,小型投放到地球的外星玩家暂且不提,但当地球成为战场后,无限杀机游戏其实也不过在地球开启了三次大型杀场游戏而已。

但就是这三次搏杀,却对地球的生态环境造成了毁灭性的后果——