他顺手一摸,才发现钥匙不见了。

正要慌忙去找,却发现负责人不知道什么时候站到了他的边上。

“好好看着,”负责人有点紧张地说道,“这是我们的雇主。表现不错。”

工作人员松了口气。

关卡在被通过一次后就会重新启动,不耽误下一波顾客的游戏性。

因此这些通关的钥匙都准备了很多份,机关也由工作人员保持着人通过后就重启的状态。

艾琳娜和埃里克聊了一路的设计话题,投入极了。

偶尔两人还会争吵一番,然后默契的在某个点达到平衡。

也是很有意思,艾琳娜自认为不算是天才,但她确实在建筑上有些许天赋,埃里克就更不用说了,他的建筑天赋同样无可比拟。

她和埃里克争吵初期,两人都带着优越感自认为自己才是对的,越吵越激烈,甚至会扯出之前的几次设计中两人对彼此不满的地方。

然后就随着一个可以折中的办法出现,这场争吵突然达到了平衡点,两人默契的停住了无意义的翻旧账,转而开始下一轮的探讨。

这样认真的工作态度,效果好到周围的工作人员都不知道要不要去恐吓他们。

沿途的工作人员但凡开口的,基本上都要被埃里克就这番唱腔标不标准这个问题嘲讽一番。

工作人员对埃里克的行为简直是有点好笑,不过还是放两人过去了。

至于这些关卡,艾琳娜在这座“鬼屋”建成的时候就拿到了一份迅速通关的破解方案,她对这里的各处隔断、地形平面图也相当了解。

埃里克则是对这一块的机关怎么做的、做出来是什么效果都了如指掌,他们没怎么费力就一直走到了第七关,后面就是最后一关了。

而另一边,伯爵和贾尔斯几乎是相互扶着撑到了最后一关。