不管直播间怎样解说,评论区和社交平台又怎样吵成一团;不管斯塔克先生被忘年交弄得多么焦头烂额,几家集团的公关又多么忙碌,詹妮弗解决完危机后便原路往回走。
她改变主意了。
或许把木船利用起来才是较妥当的做法。
至于被抛在身后已经晕过去的帕特尔和还在犹豫不知道自己该怎么办的伊丽莎白?这两个各怀鬼胎的“劫匪”根本没什么好记挂的。
他们一个抢夺了她的任务目标,一个自始至终被牵着鼻子走,助纣为虐。他们扯着大自然的旗号,说什么“物竞天择”,说什么“适者生存”,说什么“弱肉强食”,说什么“自然规律”,那就规律一下给他们看看。
在荒野之中,她才是那头无往而不胜的猛兽。
任何前来挑战的流浪雄狮最好都考虑明白,任何想占便宜的鬣狗也最好都掂量掂量,它们能否付得起挑战失败的代价。
第92章
如果官方推特的运营皮下是游戏控, 他一定会用上“偷鸡不成被反杀”这个标题。
詹妮弗占了个大便宜,这么多天来第一次感觉到了脚和脚踝被保护的滋味。她边往回走边在心里反复推演刚才发生的一切。
第二枚勋章在帕特尔手里是斧头, 到了她手里就变成了鞋;他的勋章是在南五点获得的,她的勋章是在南三点获得的综上所述, 明选手得到的奖励和任务点无关, 也和其他人无关, 只跟勋章个数有关。
无论在哪个任务点完成任务, 得到的第一枚勋章都是固定的武器奖励, 第二枚勋章则是固定的衣物奖励。换句话说,帕特尔失去的斧头并不会落到詹妮弗手上, 她得到的是一双雨鞋,而帕特尔接下来再完成其他任务得到的还会是斧头除非他选择别的武器。
如果这个推论无误, 那么节目组的目的也就昭然若揭了。
完成的任务越多, 选手的装备就会越齐全, 竞争力越大, 优势也越充分。完成任务艰难的选手想要不劳而获几乎不可能, 而完成任务多的则可以用装备压制逼迫他们交出勋章。
想出这个主意的人总算还记得荒野挑战是个自然类真人秀节目,或者说设计第四轮比赛结构的幕后人员总算还记得游戏必须保证平衡性, 懂得用挑战任务和奖励制度来调节各个选手之间的差异, 否则过段时间每个直播间可能都是壮汉型求生专家对学术型求生专家实施殴打抢劫收集七八枚勋章有什么了不起, 我蹲在草丛里阴一下不就一波肥了吗
“这样也好,先难后易。”詹妮弗想明白了。