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“此技能需准确释放在单位面积最高为十亩,最少为一亩的农田中,且确保从作物种植到收割的环节参与度达到50,则此单位面积农田将增产15,在此基础上,参与度每增加5,农田增产5。”

“注:若参与度达到80,则可以在农田收获时,除了获取足额增产的粮食作物外,还可以按照单位亩数获取生机值,即每亩农田10点。若在此基础上,参与度每增加1,可额外获得1点生机值。”

第026章 妖化小麦

“看来我不做农夫都不行了。”

李斯文愉快的想着,种田技能升级后真的给了他很大的惊喜,也让他对未来的计划更有信心了。

当下,他都顾不得去抓鱼了,直奔没有被河水倒灌的区域,选了一处最完整,最平坦,缺苗最少,且曾经自己大量锄草过的麦田,在心中集中注意力,点亮3级种田技能。

大约过了几秒钟,李斯文并没有在麦田之中看到有任何神奇状况发生,反而是在他的属性栏上临时就多了一块三维动态的麦田模型。

模型下面是一连串的数据。

农田亩数:437亩(按4亩计算)

农田品质:中等(点击查看)

农田种植状态:妖化春小麦??

农田预计总产量:1587公斤

农田预计收获期:剩余70天

农田播种参与度:0,扣除5的参与度

农田施肥参与度:0,扣除10的参与度

农田锄草参与度:已经锄草八万棵(其他人锄草的部分一样会计入),参与度+10,未来一个月内,继续锄草可以拿到20的参与度。