对抗玩家取胜,她的赢面还是很大的。

如果换成一般人来当boss,这些技能恐怕会被使用的很僵硬,最多就是背下来boss的属性面板,计算着p[魔力]和hp[血量]的值来进行分配抵抗。

然而现在的boss是绫子。

她对自己作为boss的属性烂熟于心,甚至记下了游戏公司放出的玩家们接近两千种职业的所有公开技能的损耗与伤害值。

对一般人而言堪称图书馆般的信息量,于修完了“矢量操作”的绫子而言……不过如此。

骸骨支配这个技能最麻烦的地方在于一心几用式的操作,但这对于习惯了六眼无死角视角并进行信息情报分析筛选的五条家的人而言,一心几用并非难题——

与六眼媲美的“完美视角”技能将绫子的所有计划串联在了一起。

可以说,现在的她,即使没有六眼也能靠着战斗直觉与战技线路力度推算对手位置,而有了完美视角的她,省去了推算的需求后……就可以大开杀戒,啊不,快乐浪飞了!!

绫子坐在干枯的世界树树枝上,打开迷宫各个房间的监控,在面前排开,然后拿出了游戏里的零食瓜子橘子冰激凌,边吃边等待着自己的百人斩初秀。

由玩家来担当boss,还是个……百人本!

整个游戏都沸腾了。

能不能凑齐一百个人来组队?这是无需思考的。

因为这是个开放副本,直到boss被杀死或者boss房间被开启半小时,玩家是可以一直进入的。

作为增加了进本人员上限的代价是,玩家一旦死亡,除非使用世界级道具复活,不然只能被送出本,并且死亡人员已经占据了一个名额。

这就有个问题了。