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而铁旋的话,同样提醒了陆野。

新的游戏项目,也是时候提上行程。

“下个领域,可以朝网游进军了…”

待在卧室里,陆野打开笔记本,准备策划案的编写。

“最好能与手游同步,双端发行…”

陆野脑海中第一想到的,就是类似《炉石传说》的线上桌游。

将宝可梦卡牌做成手游,双端发行,在技术力上并没有什么问题。

但实卡的发售正火暴,没必要推行线上版本,挫伤实卡发售的积极性。

等到宝可梦卡牌的热度消散,再做线上版本也不迟。

“这个策划案,应该可行。”

陆野沉吟良久,在策划案敲下了新游的名称……

第250章 先吃饭,还是先洗澡

要说什么技术难度不高、运营成本低的端游游戏。

陆野下意识地联想到了自走棋。

因为自走棋…它压根就不是个商业游戏,而是玩家靠着编辑器自己做出来的。

依赖于《dota2》的地图编辑器,自走棋作为一款全新的rg地图,一经上线就风靡全球。

归根结地,在于它独特的策略性玩法,以及令人上头的游戏性。