“该死,拿不下你,老子今晚不睡了。”

“屮,哪个孙子把我家给偷了?我好容易积攒的资源啊!”

“又来偷?老子要杀了你——”

“哈哈哈,发财了,发财了,这下生产魔虫的资源妥妥绰绰有余!”

陷入“及时反馈”陷阱中的贝洛克,好似疯子一般,躺在软榻上,喃喃自语着,神色激动,宛如中了混乱精神魔法。

等到昏暗房间重新亮起,闹钟响起之时,贝洛克才惊讶发现——天亮了。

为了玩个游戏,他竟然整整一夜没睡。

“完了!”

贝洛克一脸无奈的捂住眼睛。

他能想象,今天工作对于一夜未睡的他,将会是何等的难熬。

然而贝洛克不知道,一夜未睡的岂止是他?

不知多少年轻人,被虫族养成计划吸引了注意力。

在其独特玩法,及时反馈机制,以及虫族热词加持下,本来仅仅是为了了解一下游戏的用户们。

在不知不觉中,沉迷其中。

等到他们反应过来时,天都已经亮了。

说到底,多元宇宙互联网发展至今,虽然功能日趋全能,但在游戏领域依旧处于未开发的空白状态。