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……卧槽!

没办法,毕竟都是沙雕,没什么文化,也就止步于此了。

“世界主角,实锤了!”

“卧槽难道跟动画剧情不一样,达姿不是游戏干掉的么?我还以为榜首会是游戏嘞……”

“游戏是第二名,他的分数也很高的。”

确实,榜单上紧跟在游宇后面的就是游戏了。

游戏的贡献点数是一百一十万多一点,在两人这庞大的贡献值基数下看起来,其实也就差了那么一点点。

这里贡献值的多少,就是角色在阵营战中对敌人造成了多大损伤的直接反应。只要干掉多玛那边的人就会有贡献点数进账,但是根据干掉敌人级别的不同,所获得的贡献值差距也是巨大的。

玩家们所干掉的大多都是多玛中最底层的杂鱼,只有极少数的精英玩家干掉过稍微中高层一些的黑暗决斗者,所获得的贡献点数当然没办法跟几个主线nc相比。

玩家中间最亮眼的,还是要属跟在游宇身边那几个。像游宇后援团团长雪浪、自闭型氪金大佬本地人野良辰,都有着让其他玩家望而生畏的两千多点贡献值。

紧跟在游戏后面的,自然就是这次剧情的另外两位主力选手,城之内和海马了。

只不过这两位的贡献值虽然甩开了玩家一大截,比起榜单前两位可就差了不知道多少倍了,根本不在一个量级上。

这榜单其他nc看不见,不过游宇是看得见的。他们几个得分高低的理由他大概也都知道。

游宇自己自然是不消多说。他可是堂堂正正跟多玛的幕后boss达姿交手了两次的,而且第二次还是跟邪神本尊同化状态下的达姿。正面干趴达姿两次,光是这成就的积分就足以甩开其他人八条大马路了。

这方面甚至就连三位原作主角都跟他没法比。毕竟游戏他们仨只跟达姿打过一场,而且还是三对一,获得的贡献值当然跟游宇没法比。

另外游宇还干掉了本来是冲着海马社长去的亚美鲁达,作为多玛全阵营仅在达姿之下的多玛剑客,这波涨的贡献值也足够让玩家们拍马莫及了。