游宇神色也稍稍凝重了几分。
虽然刚刚帕拉多克斯自信满满的模样就已经让游宇有些在意了,可他再怎么也没想到,帕拉多克斯所谓全新的力量,居然会是技抽……
技能抽取,从这简单粗暴的效果描述就能看出,这又是阴间玩家的福音,报复社会的压箱底王牌。
作为一张远古时代的阴间陷阱,随着版本更迭、时代变迁,却能在一个又一个版本中经久不衰,哪怕到现今这个主流卡组人人都能“一卡生万物”的超高速环境下依然有着无与伦比的统治力。
甚至可以说随着怪兽效果在环境中占据越来越重要的地位,环境不断加速,技抽的压制力不仅没有下降,反而越来越强横。往往是如果玩家一个回合内没能想出办法解决技抽,游戏就直接结束了。
当然,就算说是如此变态的陷阱,适用性倒也没有那么广。
因为这玩意儿是双刃剑,它的效果是无差别大规模杀伤性武器,敌我不分的那种。
你用技抽让对面完全动不了的同时,自己这边同样会因为一切效果无效而没法顺利展开。
但帕拉多克斯的罪卡组没有这样的问题!
罪卡组本来就全部都是四五千攻的大怪,而且几乎都能无须代价直接跳出来。其最大的缺陷,就是这些高攻大怪全部都是没有效果的白板,其实很轻易就会被对面解掉。
但是有了技抽,现在所有怪兽全部都变成了白板。然而罪怪兽,是有着天花板级攻击力的白板!
顶着技抽的效果,对方连一只像样的怪都很难召唤出来。而罪卡组这边四五千攻的大怪能不要钱地往外蹦,这个压制力就很有点恐怖了。
不仅如此,而且本来罪怪兽是有副作用的。动画效果罪怪兽最大的弱点,就是“当场上没有罪世界存在的场合,这张卡会破坏”。
可“技能抽取”的效果适用情形下,就连这个副作用也被无效了!
换言之,现在就算“罪世界”离开场上,罪怪兽们也因为自爆效果被无效而可以继续留在场上!
所以“技能抽取”和罪卡组的相性非常好,不仅对对方有着单方面统治级的压制干扰能力,而且顺带消除了罪怪兽自身的副作用。
“z-one这个家伙,居然给我印了这么麻烦的卡。”游宇嘟哝了一句。