马上到开启内测的死线,可是他们又迫切需要绿色版本的数据,迫不得已想出这么个办法……

一切对角色的攻略,必须由玩家自己避免开启爱情线,并且由其他情感代替。

相反的,系统会额外通过点数兑换尽可能为玩家提供福利。

爱绮:“如果我就是要开爱情线呢?”

系统:“玩家就永远出不去了呢。”

爱绮皮笑肉不笑,只觉得心累,“那你们改进阉割到底在哪里?”

说到这个系统就来劲了,“我们全部重做了游戏后台噢!包括所有游戏界面、计算方式都换成更加可爱的呢!”

爱绮:“真的吗?我不信,除非给我看看。”

……看完就沉默了。

界面很可爱没错——

粉粉嫩嫩的像素风。

但也没说是个像素风的养猪场啊?!这放在恋爱游戏里合适吗?!

第2章

配合游戏规则来看,玩家降生的地点是不确定的,以第一次降生的阵营作为划分,阵营内可攻略的角色就是她需要努力的目标。

然而,在面板里,这些角色是被放进养猪场里的,划分的阵营约等于面板里的养猪场。

每个角色也都有独属于自己的像素猪猪形象,具有不同的特征可供分辨,玩家也可以通过这个面板看到角色的状态。