职业:鬼剑士(男)
副职业:全
生命值:1130
魔法值:1720
物理攻击力:726
魔法攻击力:439
力量:202+ (85万)智力:118+(85万)
体力:95+(6万)精神:160+(4万)
自由属性点0
技能点0
物理防御:175
魔法防御:283
暴击率:20
攻击速度+18
释放速度+24
移动速度+11(武器装扮也加了三速各2)
回避率+3
银光落刃166+(140万)跳跃状态中向下刺击敌人,着地时会出现冲击波技能属性:刺击伤害2325 冲击波伤害3135 冷却时间20秒 消耗:171
地裂波动剑133(190万):向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地 技能属性: 魔法攻击力4230 冷却时间30秒 消耗:274
3000多万经验值下去,伤害提升的寥寥。
向上加点会遇到边际效应,同样的伤害增加量需要的经验值大增,而对伤害的提升比例却会下降。
比如原本伤害是80,增加20变成100,提升比例为百分之25。
继续增加20,100变成120,提升比例降为百分之20。
而随着副本层级的提高,对怪物的伤害则是相反的过程。
比如原本对怪物伤害是100,副本提高一个层级,减伤提高百分之1,伤害变为99。
伤害减少率为百分之1。
继续提高一个层级,减伤提高百分之一的基础是100,所以伤害依然减少1,从99变为98。
伤害减少率变为百分之101。
继续向更高层级刷下去,比如伤害从20降为19。
伤害减少率就变为百分之5。
所以,别看林小强两个技能都提高了10级,力量智力也提高了两点。
继续刷幽暗密林已然不会有多大的提升。
同样的情况也会发生在其他副本。
不过好在幽暗密林深处才刷到37层,向下的加速效应还不明显。
林小强转头向幽暗密林深处刷去。