打野就是团队的节奏点,以前沈侠更多的是凭借正面的操作拿到优势,但是这一段时间由于在水一方帮助下在不断学习,在实战团队配合中的不断成长,终于有一点点节奏大师的味道了。
零换三,还卡着暴君的刷新节奏点。
拉米队完全失去了暴君的争夺能力。
暴君后还卡着拉米队的蓝buff刷新时间点,收掉暴君,阿水借猫中野辅和下路老夫子4人直接入侵蓝区,即使上路西法的花木兰过来支援,还是挡不住沈侠勾出蓝buff直接在河道反掉。
拉米队又崩了,又陷入了阿水借猫的持续野区进攻滚雪球的节奏里了。
西法郁闷道:“我们一直被对面牵着鼻子走,不能这么玩,要想办法断一手对面节奏。”
匪匪分析说:“抓边吧,抓掉一个人,5打4对面节奏就断掉了。他们中野辅大部分时间在一起,一抓就是团战,下路老夫子比较难抓,上路木兰打关羽有优势,还能优先清兵,只要断掉关羽马腿就能越塔。”
拉米已经在向上路移动了,赞同道:“等我,等我,我可以先手。”
西法还是比较相信自己,说:“我先清兵,然后我先手你们跟吧。”
沈侠正在打红,看了一下小地图,发现对面除了2个边路,其他都消失了,提醒说:“对面消失了,可能去抓边路了,你们小心别被越塔。”
水一方说:“刚刚火舞好像是往下方消失的,但是我感觉抓上的概率更高,抓老夫子太容易被一换一了。苏烈你去支援关羽,老夫子小心。”
沈侠想了想建议说:“现在塔比人头重要,尤其是中路,如果对面动手,我直接推中塔,油条去支援,阿水可以先帮我清兵再去支援。”
上路关羽不敢出塔清兵,兵线进塔,木兰直接1闪a2,瞬间越塔打出沉默和减速,断掉关羽马腿,大招接重剑2技能想要推关羽出塔。
年糕立马二技能解除控制,开启大招反身就往后逃走,不知火舞,张飞和橘右京都已经在上路一塔右侧的野区草丛蹲伏,木兰一动手,立马进场。
张飞大招先手把关羽喷到墙上,然后跃进塔帮木兰抗塔,火舞二技能接被动翻滚和橘右京燕返跟进。