这姿势太正了, 让阿影都觉得自己不波推他一波简直对不起大自然的馈赠。
于是气功真气弹一波推了过去!
劈斩司令当即被打飞!
格斗系技能可是双重克制劈斩司令啊!
一时间全场惊呼, 芳缘的观众都气的恨不得捶桌了。
休息区里, 芳缘的职业选手们也是各个气的咬牙切齿。
“那家伙在搞什么?!劈斩司令打耿鬼明明是属性大优,非要急着开场冒险上buff干嘛?正常打不是稳稳的?”
“他难道读对手开局会先进化加潜灵奇袭?摆脱!那是之前那个东煌人打‘戏法空间’的对策,人家又不一定每场都这么开局,你这一读不是把自己给读炸了?”
“属性优势的局干嘛非得学人家预读?该怎么打就怎么打啊!!”
大伙儿说的都没错,劈斩司令恶+钢双属性,打耿鬼正常来说是绝对的优势——
恶系抵抗且克制幽灵系,钢系大幅免疫毒系且不会中毒。
这属性优势可以说已经相当恐怖了。
优势到哪怕劈斩司令只是一只实力次一级的对策精灵职业选手们都会觉得这局有的打!
更不用说劈斩司令本身还是始源之海队长的王牌精灵!
稳稳的优势局开局被这样大招怼脸,让多少人根本无法接受。
只有不久前才刚当过受害者的安诺这个时候叹了口气,勉强替场上的友人说了句公道话。
“他也是被迫的,落后太大了,他可能想拼一把吧。”
而坐在后排的时宇则再次一针见血。
“他的心已经乱了。”
心乱了,操作就会变形。
这一点无论放在哪个竞技项目中都是如此。
而且这一乱直接引发了连锁反应,让始源之海的队长更快速的滑向了深渊!
随后阿影完成进化!
踩影特性发动!
这个擂台上红极一时的冠军特性最霸道的地方就在于:它能封杀劣势方一切迂回拉扯的空间,当己方占据一定优势之后,敌人面对这个特性就会感到非常绝望!
根本没有周旋拖延的机会!
刺刀一旦见红就再也收不住了!