这一查看,他又吃了一惊:方才将“桃”给吃了,居然又刷了张“顺手牵羊”出来!

虽具有极大的随机性,但从前世玩的那游戏来判断,也颇为符合那规则,一套牌里,“杀”出现的频率的确最高的,“闪”其次,接着才是“桃”。

“乐不思蜀”则少得可怜,基本需要燕清用掉十来张别的牌才会刷新出一张。

这回那稀有程度跟“乐不思蜀”有得一拼的“顺手牵羊”却是连着给了两回,也不知是巧合,还是之前莫名其妙昏倒的功劳?

燕清这么想着,指尖一弹,就用了这张金光闪闪的“顺手牵羊”,至于目标……就对准桌子好了。

牌消失的那一刻,燕清被那四散的绚丽金粉给耀得花了一下,紧接着手里一沉。

是原先摆在桌上的茶壶被牵过来了!

作用竟跟他之前想象的一模一样,燕清不由得极感振奋,开始盘算它用在什么场合上,收益才会最大了。

因手里还有一张,燕清平静下来之后,就决定这次同时做两个测试。

一是测试可以发动的距离,二是看能不能指定具体物品。

按理说,顺手牵羊这张牌只能对身边的人物使用,而燕清在用第一张时,是坐在床畔的小椅子上,对着一臂之遥的桌子使用的。

那他如果再离远一些呢?