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视频中简单介绍了这几种性价比极高的起步方案,包括具体的流程,以及个别的成功案例。

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严奇看得直点头。

确实是这么回事!

其实游戏渠道想起步的话,只要有钱,还是不难的。

许多渠道商的流量都是明码标价,一个特定区域的推荐位,就可以把用户源源不断地导入某款a或者某款游戏,这些流量虽然看起来很贵,但跟打广告一比,性价比要高太多了。

同理,也可以多花钱跟一些应用商店合作,在a的推荐榜单上挂一段时间,效果也远远好于打广告。

至于跟知名游戏开发商谈独占这种大部分设计师都想得到的办法,就更不用说了。

总之,稍微内行一点的业内人士,至少能想到四五种更具性价比的引流方式,在花钱足够的情况下,能够让朝露游戏平台稳妥、顺畅、没有太多后顾之忧地起步。

然而朝露游戏平台偏偏选择了效果最差、性价比最低的一种方案:打广告!

当然,打广告也不是不行,但基本上是大的游戏平台才会走到这一步。

当某些游戏平台已经发展成了非常庞大的渠道,盈利非常多,而且之前的那几种方案都已经起不到太明显效果的时候,才会到网上打广告,甚至做电视广告,寻求进一步的破圈、吸纳更多用户。

什么时候见过那些小游戏平台在网上打广告的?

所以,朝露游戏平台的这个行为,确实非常反常。

之前严奇看到朝露游戏平台昏招迭出,又急又气。

但是现在转念一想,把这单纯归结为平台负责人是外行、太蠢,显然不合理。

因为再怎么蠢,也总得有个限度。

这种选择并不困难,只要简单解释一下,普通网友都能分得清哪个性价比更高、哪个性价比更低。

总不能说,恰好朝露游戏平台的老板是个特别特别离谱的外行,独断专行、听不进别人的意见,甚至都没有最基本的逻辑思维能力和理解能力吧?

这种可能性未免也太低了。

如果某一道选择题,一共四个选项,其他三个选项都是扫了一眼就能确定是正确答案,却偏偏选了最离谱的那个错误答案。

这是不是可以推测出,有很大可能是故意选错的?

更何况,严奇回想了一下,意识到朝露游戏平台的所有员工对这位背后的老板似乎都是言听计从。

如果是外行领导内行,那么这些员工多多少少都会有一些怨言,不会像现在这样一句话不说地闷头执行。