打穿一路,不现实。
卡关键节点杀一两次,拿个一血塔,是理论上最完美的效果。
意义呢?
香炉时代,可以凭借ad的优势打速推节奏,提升团队经济,穿甲联盟……让暮刃幽梦的英雄去拆塔?
有点逗。
“沙皇、洛。”米勒看着画面上连接锁定的英雄:“froggen的沙皇在小组赛中发挥非常出色,而且这个组合正面团战相当。”
“没错。”娃娃作补充说明:“接下来,eu应该补前排了,不出意外的话,soaz要用坦克英雄,好的,ll给iko选锤石,提升一下uzi的生存能力。
第二轮ban人,剑姬、猪妹、盲僧、寡妇!”
三个位置确定,双方分别针对上单、打野。
随后,屏幕上出现了一道魁梧的身影——熔岩巨兽,墨菲特。
“皇子打野,石头人上单。”米勒非常确定:“看一下ll这边,螳螂、鳄鱼,英雄优势很大!”
野区对抗,螳螂非常unter皇子,不被后者先手挑起,怎么打怎么赢。
鳄鱼和石头人的关系……有必要说么?
无消耗+高额恢复的线霸,对上满脑子都是‘缺蓝’两个字的坦克,只要水准不落后一个档次,用脚玩都行!
不过,认真想想,eu其实不怎么亏。
froggen使用沙皇,自然掌握了绝对线权,诺言不敢轻易入侵,soaz面对苏杭,确定要抗压,选石头人打稳定的团战先手,挺好的。