刚刚按下勇往直前,武装护盾,向后拉开一截距离,左上方破绽就被无双剑姬轻盈的一击点碎。
镇魂怒吼……没有命中!
“空了!”米勒有点难以置信:“阿苏aq连的很快,刚好躲开锐雯技能范围,huni只剩下两段q,打不过剑姬,艾黎消耗很强,硬拼比强攻还是差了太多,而且少一把长剑,必须躲着走,没办法推了。
这样一来,兵线要被阿苏控住了啊!”
第三百八十章 六打四,懵逼的lck粉丝!
兵线互推,绝大多数英雄‘接’不住。
大量远程单位+炮车集火,一轮有几十点输出,虽然攻速不快,可积少成多,一两百完全打的出来。
而且,lol最重要的是等级。
一个等级,不仅有攻击、防御、生命值各项成长,还可以提升关键技能,获得更高的基础伤害,三四百金币的一个小件提供的属性完全不能于前者相提并论。
想在塔外拦住对方推进,和螳臂挡车没什么区别。
偏偏,挡住了!
剑姬命中破绽,获取加速,锐雯就无法打出qa,3级前双方互耗,huni没有把握占据上风,6级前也不存在单杀的可能。
所以,出门装选择硬拼能力偏弱的多兰盾,提升恢复能力,慢慢累积优势。
基石符文同理。
艾黎频繁换血时收益及高,硬拼一套,和电刑、强攻两个战斗型选择相比,差了半个层次。
至于等级,双方持平!