不过,这么多热衷于游戏的玩家,恐怕没有几个人知道电子游戏制作公司是怎么运作的。就算有了解,估计也是从动画和花边新闻知道的。真正的电子游戏制作公司是怎样的?他们并不知道。——至少,现实中基本找不到全都是可爱女孩子的游戏制作公司,也不存在一个男人加复数女孩子就能组成的恋爱喜剧一样的游戏制作组。
游戏之所以有趣,是因为有一批人,反复调试代码,反复评听音乐,反复修改画面细节,反复推敲剧本和角色关系,有一批人把最为复杂的东西,再没有人注意到的时候,悄悄解决了,只把最有趣的一面呈献给玩家。
至少,川神响也在亲自来到游戏制作公司之前,可没想过这里是这么沉闷的地方。
人们不怎么说话,头上戴着大大的头戴式耳机,无论视力如何,都戴着眼镜。
头戴式耳机是为了保护听力,相比较于入耳式的耳机,对耳朵的听力损伤相对要小一些。想要长久的做这一行,听力是蛮重要的。
视力就更不用说了,每个人都戴着防蓝光的眼镜。这种防蓝光的眼镜玻璃,号称能够阻挡电子信号对人眼的伤害,但实际如何,那就没人知道了。反正上面是这么说的,就算真的要实践,也得是几年甚至十几年之后的事情了,到时候卖眼镜的早就不认账了。
然后就是安静的环境。
这是最让川神不理解的。
事实上,在公司毫无幻想风的,毫无梦想的外壳之后,川神的理性已经快要接受这里了,于是他脑补了另外的东西。
那应该是一个类似战场的地方。
办公室里充满着:
“喂喂,刚刚提交的有bug啊!”
“美工美工!第三组第11-25张图片统统要重新修,还有第七组第8张!”
“搞什么!试玩版直接就崩溃了!真的有人做debug吗?!”
“快点!死线要到了!”
这种……