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一般一个新事物,大家都会觉得有趣,但杠精也会特别多。

因为现实中没有相应的桉例,所以可以乱抬杠。

而蒲定了设计了一套相对完善的游戏逻辑,如果抛开主角这个bug的话,其他的游戏设计部分完全是可以自洽的!

这个很恐怖!

因为如果你接触过高端网文作者讲课的话,他们会给你讲一个大神们经常运用的理论,叫做黑匣子理论。

就是在剧情设计包括物品、装备、任务等各方面的设计,其实有时候作者也并没有弄到完全的自圆其说。

甚至有时候里面的底层逻辑是错的!

但为什么大神写出来,很多读者都发现不到,或者说根本不注意呢?

因为他把这个有逻辑漏洞或者他不懂的地方用黑匣子包裹起来了,给他一个外观和功效,里面细节的内容就不提,然后把重点放在如何使用这个东西或者说这个黑匣子能推动什么样的剧情发展。

读者的注意力全在后面的剧情上面,就没有人深究黑匣子里面是什么。

如果真的要深究的话会发现有很大的漏洞。

而一些新人作者或者说技术不娴熟的作者,就会没有注重把自己不懂或者是逻辑不通顺的某个事物用黑匣子包裹起来,赤裸裸地摆在读者面前,然后被喷的体无完肤,出现大面积的弃书的现象。

云西流作为老作者,自然懂得如何打造黑匣子,如何规避弱点。

毕竟,没有无所不知的人,作者也不可能创造一个完美的世界或者完美的游戏。

他们只要展现最好玩最好看一部分给读者就行,真要深究话除了展现出来部分,其他的好多逻辑漏洞。

而蒲定了的这本书没有用黑匣子!