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血腥都市的力量体系,是组合式体系,不是依靠单一方面就能强大的。

再比如洪浪现在力量47点,加上雷霆护腕的话最高可达到62点,这份力量已经比谢荣军还强。可他真要碰上谢荣军的话,被揍飞的多半依然是他。

原因是技巧与发挥能力不同,各方面综合素质也不同。

因此属性除非大幅度提升,否则小幅度的增涨在战斗中并没有太大意义。

正是这种现象使得一二难度的冒险者更加致力于能力体系的完备化,而不是属性的增强。

但是当冒险者进入三难度后,各方面体系已大体完备,接下来要做的就是猛加属性点,从而形成巨大的属性优势,这就是三难度与二难度冒险者最大的区别。

银狼进了三难度后只过了一个任务世界,各方面属性就直接猛飚,就是这个原因。

在三难度,别说75点力量属性,上百力量的都有的是,因为那才是他们真正的属性界限,也算是一种属性补偿行为。

当然,对于某些在普通区尚未能完成大部分能力体系完备化的渣们来说,这种事情就不用想了。”

以上是对属性方面的一个解释。

还有一个附加解释就是我在书评中提到的:

“力量和敏捷受发挥限制。而精神的多寡取决于技能,因此除非技能多到消耗精神很大,否则一般都是算着来。

比如拥有三个技能,合计消耗精神12点,以一场战斗最多五分钟,一般技能只可使用两次来估计,24点精神就够。以使用三次为计,36点也足够。

每个冒险者都会对此做出计算,从而精确分布自己的精神点数。

意志用来练技能的,一般也不会加太高。

只有体质是最需要加高的,因此体质优先的冒险者还是不少的。