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因为他们很清楚一件事,虫族的攻击兵力和基地大小息息相关。

正常情况下,一个六人队伍的独立基地只会有断刃队基地的五分之一大小,因此虫族的兵力分布一般也就是三万左右,其威胁远远小于现在。

即便如此,还有许多人根本守不住。

虫族不是摆设,数量多不说,单兵素质也不低,仅靠冒险者自己是根本无法抵挡的,只有依靠高墙与能量罩防御,用大量的炮台和系统兵种输出才是王道。

冒险者更多的作用是指挥作战,对付强力兵种,协助防御与进攻。

这也是模拟世界的主流打法,只有新兴基地在防御设施不完善的情况下才会需要个人力量去抵抗,又或者造得再小些,先把防御措施全面完善则有可能守住。

象断刃队造这么大,一开始根本没法完善防御不说,引来的攻击却五倍于平常。

正因此,根本没有谁认为断刃队能守住。

但断刃队偏偏就做到了,他们面对虫族的汹涌大潮,如磐石般地守在阵地上,用自己吸引火力,代替不存在的能量罩。

光是那些落在他们身上的无数凶猛攻击,就让人感到恐怖。

有人粗略算了一下,象那样的凶猛攻击,自己最多支撑半分钟就挂,对方却如没事一般杀进杀出。

这他妈得要多少防御才能顶住啊?

能做到这一步,只能说明一件事,就是对方的实力太强!

强到变态!

也是,模拟世界能有几个将军拥有百分之三十多的伤害削弱呢?

断刃队自制世界近千万收益,有过半是用来提升生存能力了。