盒子只是一方面,还是很多其他原因,会导致同盟玩家的流失。
到了征服赛季,对同盟管理的考验会更严重。
征服赛季,每个同盟都会不断面对玩家流失的问题,这时候如何补充新鲜血液就成了至关重要的事情。
每一个区段,虽然时常会有新区的玩家注入,其中大部分都会成为被老区吸收的血包,但是狼多肉少,完全不够分。
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为了保证同盟的战斗力,大家只能各显神通:
有安排专人带队去新区拉队伍的,经过3个s赛季之后就可以进入【备战区】,加入大家庭。
只要不断有玩家去新区带队伍,就会有源源不断后备玩家,慢慢成长,成为不断补充同盟战力的新鲜血液。
有到处结盟,不断扩充盟友的,这样不仅可以避免在赛季的战斗中孤军奋战,还能够在盟友崩溃之后顺势收人,补充自身。
当然,若解散的同盟是自己,也可以给同盟的玩家安排个不错的归属。
还有专门打响自己名气的,只要名气有了,就可以守株待兔,不断的吸引各路玩家或者团体加入。
更有以战养战的,在一次又一次的战斗中,吸收分到一个区的玩家,补充自身。
……
不过,不论有多少种办法,新鲜血液都是不够的,或者说不够优秀。
人数多很重要,但是质量更重要!
想要在保证同盟战斗力的情况下补充人都是非常困难的,而想要提升同盟战斗力,就更加困难了。
所以,高整合的概念应运而生,而【备战区】的出现,380同盟进剧本的规则,更为高整合提供了成熟的土壤。
所谓高整合,就是2个以上同盟合多为一,来打造一个更强的380同盟。
本意是多个同盟取其精华,去其糟粕,集万千宠爱于一身,合成一个巨无霸。
但是,真实情况往往事与愿违,多个势力整合,话语权必然分散,这就导致整合盟第一个赛季的矛盾非常多。