但是很多东西需要创造才能获得,虽然创造很难,但是也不是没有机会,如果全部交给系统的话,那么就一点机会都没有了。
而此时的双方就是创造和系统工业化流程的碰撞。
虽然联合文明这边知道他们胜算比较大,但是他们对于从群也很实际的,因为这里面拥有较强指挥作战能力的存在实在太多了。
他们之中随便一部分人成长起来了之后,那么就完全不一样了,在现在这个时代,没有人敢在智能系统上下太大功夫的时代,这样的指挥官更是弥足珍贵。
对于这个宇宙的诸多文明来说,智能AI是禁忌,没有哪一个文明敢在AI上面投入太多的科技给他们太多的,毕竟在这个宇宙中有不少的文明,就是因为AI的出现,然后颠覆了整个文明。
也是因为这个原因使得这一些文明并不愿意在这一项技术上面下太大的功夫,因为风险实在太大了,所有的文明都把AI放在了一个可控的地步。
虽然他们之中有绝大部分文明,都有实力把AI的智能再往上面提升很多个档次,但是他们并不敢。
所以在这样的情况加持下个人的指挥能力,就显得弥足的珍贵。
而对于玩家们来说,他们通过这么多场战斗总结出来的作战方式,自然有着天然的优势。
毕竟现在玩家们是一路打到这个地步的,而联合文明这边,虽然也有过同样的经历,但是有过经历的人不知道已经凉了多久了
文明中新鲜的血液,虽然也有不少人天赋异禀,但是他们的实际作战经验还是太少了,比起玩家们来说多少都有些不足。
外带上他们文明本来科技水平就够强,多数时候都是以碾压取胜,在这个情况下他们能够学到的东西就更少了。
所以他们对于智能AI的依赖自然更高。
而此时在在场上。
因为两边的指挥有着本质上的不同,所以产生的结果自然有着天差地别。
随着战斗的时间推移双方的的损失也逐渐的开始拉大。
单单从战场中的战舰调配来看联合文明这边有着绝对的优势,尤其是在某一片区域被击败之后他们的补位细节,每一艘战舰的站位细节方面联合文明这边可谓是做的滴水不漏。
虽然每一步给玩家们一种非常格式化的操作,但是不得不承认这是当下最有利的处理方式。
而对方给他们的感觉就好像是下棋人家们这边主要负责进攻,而对方则是负责尽可能的降低自己这边的损失。
就这样双方的战舰打的有来有回。
战场上随处可见战舰被击毁时放出的灿烂烟火。
因为在宇宙中声音是无法传播的所以这一场战斗在外人看来显得寂静又无声。
只有这漫天的光束和舰船爆炸时的漫天星火在述说这一场战争的残酷。
而此时在双方还打的有来有回的时候,在玩家们的指挥间内。
“虽然对面表面上看起来数量有优势,但是我们拥有二次作战能力,现在双方的战损看起来我们这边应该有着绝对的优势。”
“按照这种战损比继续打下去,先被团灭的肯定是他们。”
“但是事情肯定没有我们想的那么简单。”
“对面的支援部队应该也要行动了。”
“不出意外的话应该是的。”
“让兄弟们都打起精神,注意一下周边的情况,等到对方支援部队加入战场,真正的战斗才开始。”
“虽然不清楚对方会派出多少战舰过来支援,但是不可否认的是接下来才是真正的抗压时间。”
“我们必须要拖住他们的支援编队,给我们的主力创造足够的时间。”
“这一场不好打,但是我们也没有其他更好的选择。”
就这样,玩家们对于之后的战斗各种议论纷纷,而就在此时,指挥剑的感应阵列已经扫描到了对方有一支舰队正在朝这边靠近。
“你们对面来了。”
“能够扫描出对面战舰的数量吗?”
“扫描出来了。”