【ch:大概什么时候开始做?】签完之后许飘问。
莱克那边过了一会儿回过来一句话,【我需要四个月的准备时间,四个月之后我来找你。】
——许飘也是这时候才知道,别人制作游戏的流程和她制作游戏的流程,好像有点不大一样。
他们需要先规划好需要用到的游戏面积,然后还需要……呃,用公式推导计算游戏中会出现的运动轨迹、重力浮力各种力,还有什么衣服布料人体运动、五官间距、表情什么的,都是有专门的公式,据说将公式导入之后再进行构建,可以节省一半以上的精神力,所以一般学院派都是先把所有算式和数据都准备好才会开始构建。
这也是莱克能够保持独来独往独立制作游戏,不用向各大公司低头依靠公司培养出来的团队的原因之一。
许飘听完之后是倒吸了一口凉气,默默地缩回去不再说话了。
……真可怕。
还好这种公式数据流构建法没有覆盖到整个游戏制作过程中,不然她穿过来之后挣扎都不用挣扎了,直接躺平等死好了。
物理数学这种东西,不会就是不会,就算把刀架在她脖子上也没用。
不过既然莱克那边的杀鸡游戏需要四个月的准备时间,那这四个月的时间她还是可以按照自己的原计划来做种田赶海休闲游戏。
创新计划第一名的奖金在访谈结束之后就打到许飘账号上了,之前《山海录》活动时期赚的钱她不打算现在动用,《山海录》本身需要扩展的地图就不少,巫妖、封神都还没来呢,以防万一得预留着,许飘是打算用创新计划给的奖金来做种田游戏的。
比起《山海录》来,这个对游戏空间的需求没那么大,只要有一个依山傍水的村庄就可以了。