对于这种高密集度的空战,英、德、日以及暂时没有登场的中国空军,都拥有丰富的实战经验。
战前,已预料到会出现这种局面的四国飞行团,在飞起起飞前,其团长都再三地警告飞行员:
“让所有的飞行战术见鬼去!对于你们来说,今天空战,第一重要的是速度,第二重要的还是速度!不想被打下来,首先就记住,永远不要让你们的飞机慢下来!”
空战半小时后,已有接近三千架的战斗机,挤在北海道岛和北方四岛间狭的空域里地胡乱地冲杀的。由于敌对双方的飞机密度实在是太高,以至于拥有主场之便的联军一方,地面雷达都因为讯号太多无从辩别,几乎失去了引导空战的作用。
在参战的五国飞行员眼中,当时的空域里,前后左右上下都可以看到友机和敌机。到处都是瞄着自己的不怀好意的敌人,没有人是例外的。什么战术、配合在这时都不太重要。在这里,敢作华丽飞行动作的行为基本就等于是在自杀,因为任何飞行机动都意味着飞机会丧失速度,丧失速度就意味着丧失能量。丧失能量和速度,就等于是告诉对手你是最容易打下来的鱼腩。
有过沪航空战教训的英德日中四国飞行员,非常清楚如何正确地应付这种局面,相比之下参战近四年,却是第一次面对如此高密集度空战的美国海军航空兵的飞行员,在战术上就有些失措茫然。虽然在战斗机数量上美方比对手多出一半,到后来航母放飞的第三波战斗机赶到时,更多出近一倍,但是在空战交换比上,却是联军占了明显的上风。
造成这样局面的主要原因,一是对手战术正确,二是有喷气战斗机的不停搅局加成,三是有地面火炮的支援。
李华梅所在的中国援日空军,是在空战后开始后二十分钟才起飞机加入空战的。战斗机次第入场,这是这种大机群空战战术需要。
九点四十分,李华梅带头,驾驶着她标志性编号为“13”的262喷气式战斗机从北海道机场起飞,第一波起飞参战的中国飞机有五十架,余下的将以间隔二十分钟的速度分两批进入战场。
中国派到日本的喷气式战斗机飞行员,全是拥有两千小时飞行经验的精英,许多人更是参加过一年战争甚至是沪杭空战的老手。
当李华梅飞机起飞时,正在北海道上空血拼的各国飞行员,都通过机载电台的公共频道,听到了一个兴奋的广播声:
“沪杭上空的鹰,蓝色十三出现了!”
第500章 皇牌空战
北海道空战结束后五十年,新中国出了一款名为《旧大陆vs新大陆》的战棋游戏,游戏里战役任务的倒数第二关,名为“北海道上空的鹰”。
选择旧大欧一方的玩家,在这关任务是其所属的航空部队,将面临整整五波的敌机海的连续攻击,而对手的飞行部队的总量每波皆数倍于玩家这方。简单难度是玩家一方的两倍,正常模式是三倍,地狱模式是五倍。在游戏过程中对手还会投掷原子弹开地图炮摧毁玩家的陆基机场和防空高炮阵地。而简单模式是扔一发原子弹,正常模式是两发,地狱难度则是恐怖的五发。
选择旧大陆欧亚联军的一方要想顺利通关,要求在处于兵力劣势的前提下必须拦截住对手搭载原子弹的b29,阻止其核打击成功,否则任务失败就无法进入最后一关的主线剧情,只能打难度更高的噩梦剧情:欧亚联盟解体,苏联站到美国一方,中英德日四国联军面临美苏联军的合击,最后还要被迫玩一把日本保卫战的噩梦级别的任务。