“选用记录是零。”唐夙按下table看着sg辅助位上的潘森图标,回忆着说道。
“比赛里是零次选用,rank里已知账号也是零次选用。”
唐夙对每一场比赛对手的大部分信息基本都是了然于心的,这也方便她在比赛的时候针对性地进行调整。
“可以当突破口吗?”秦御一边控制着豹女在河道晃悠,一边问道。
“不一定,要看他自己私下的账号练得多不多。”唐夙答道,“不过熟练度不够的可能性很高,你可以先准备一下。”
“嗯,那我蓝开往下刷。”秦御点了点头说道。
其实对于大部分职业选手而言,他们练习本位置英雄的上手速度都是很快的,基本上都是在训练模式打打假人练一下连招,然后再在rank里用心玩几把就基本能达到平均水准。
因为同位置的英雄,在很多细节上的都是相通的,并且他们自己这么多年在rank里也多少遇见过这些英雄的绝活哥。
没吃过猪肉,那还没见过猪跑吗?
之后再拿这些经验结合一下自己的感悟,在rank里就够用了,但这离职业赛场却还有不小的距离。
一个英雄的熟练地不仅仅是对连招释放上的要求,同样是对这个英雄基础属性上的把控。
有人说过这样一句话:
“在职业赛场上出现一个人残血逃生,如果他的血量小于10点,那就是他运气好,但如果血量多于10点,那就是他的对手伤害计算出现了失误。”
虽然这句话夸张了一些,但他表达的内核是对的。
职业赛场上对伤害计算的要求绝对是要远远高于rank里的。
但这就代表职业选手的计算能力更强吗?
并不是。
因为在瞬息万变的oba游戏里,基本没人能靠精妙的数学计算来预估敌我双方的伤害和血量变化。
大多都是靠一种感觉。
一种因为体验了很多次,而看上去像是计算的感觉。
就好像你经常拿书往书包里塞,你塞多了,就算有一叠书只是在放桌上,你都知道它们到底能不能全放进包里,但你却说不出每一本书具体的宽度。