这其实是一个意思。
可能你以前往书包里塞过盒子,导致你能更快地拥有塞书的感觉,但这依旧需要一定的时间来积累。
这也是为什么很多职业选手的某些英雄在rank看上去打得不错,却在职业赛场上迟迟拿不出来的原因。
因为rank的目标是在长时间内上赢下更多的对局,以得到更多的胜点,所以它的整体节奏是偏快和非严谨的。
这种非严谨的节奏就允许更多的小失误的出现,也能让职业选手用自己的硬实力来弥补一些英雄熟练度上的问题。
但职业比赛不同,职业比赛追求的是在短时间的比赛里赢下尽可能多的对局,这就导致职业比赛的整体节奏会偏慢以及十分严谨。
而且职业赛场上的对手实力也更强,注意力也会更加集中,一点小小的纰漏都有可能被对手抓住,从而影响整局比赛的胜负。
“感觉这潘森熟练度一般般。”夏语昔说道。
因为烬前期推线比较快,所以大部分时候都是sg下路有主动向前逼迫的机会。
但打了几分钟,潘森的强化q却一下都没命中,甚至还因为蓄q而被唐夙找到机会勾中,配合夏语昔消耗了一套。
锤石的厄运钟摆确实有一点nter潘森,如果不是闪现w这种只能预判的情形,在顶尖辅助的手里,潘森的大部分w选择,他们都是能够反应过来,并且交e打断的。
“选择也不好。”唐夙点了点头说道。
刚刚她故意上前游离在潘森w的极限距离边缘,结果潘森真就直接动手了。
像牛头的wq、潘森的w、石头人的r这类需要飞行一段时间的控制技能,是最忌讳从远处就带着加速直愣愣地向目标跑,然后到施法距离就放技能的。
这种‘憨憨’打法要么就被别人轻松打断,要么就被别人用位移技能轻松躲开。
这类技能命中率最高的释放方式就是在施法距离内的‘回马枪’,用回头降低对手的警惕性,然后再出其不意地出手。
很多人知道自己可能会吃技能,但就是抵御不了‘对手已经回头了’的诱惑。
sg的辅助自然不是傻子,他发现锤石踩在自己w的施法范围上时,并没有第一时间出手,而是刻意保持着这种距离,然后在唐夙用圣物之盾的被动补兵之前回头,然后再瞬间转身对着唐夙跳去。
接着。
他就被唐夙打断了。