罗兰有些迷糊了。
不是在说电影吗?
怎么这家伙,突然就提起游戏了?
“你说的是哪家公司的游戏?难道你发现了什么好东西?”虽然嘴上是这么问,但罗兰却在绞尽脑汁,思索着前世九二年的游戏圈,是不是出现了什么惊天地,泣鬼神的大事。
但等他想了一圈之后,他也就想起了一件事情。
和索尼有关。
第一百一十六章 用游戏,改变世界
虽然日后大名鼎鼎的索尼电脑娱乐要到九三年底才会成立,但早在一九八六年,入职索尼已有十一年的久多良木健,就已经开始在捣鼓,留有自身强烈印记的家用游戏机了。
而在罗兰陷入时间循环的那一天,九零年一月一日,索尼公布了sx这个具有划时代意义的家用主机型号,他们将和任天堂开发大容量cdro规格的游戏主机,以实现完全统一家用电脑的规格,将自己的技术定位为业内标杆。
当然了,双方签订的合同,保持了岛国商业合同一贯的模棱两可,索尼在合同中声明,自己可以制订一种规格,使cdro和任天堂的sfc互换,与此同时,索尼在借助任天堂的影响力打开局面之后,他们也可以利用合同漏洞开发兼容原制式的新游戏规格的主机,但任天堂出于合同的原因,不能兼容,如此一来,任天堂的市场主导权,就会被索尼吃了。
而在发现了这一情况后,意识到索尼未来战略的潜在攻击性的任天堂,直接就在九一年的五月二十九日,反水了。他们找到了拥有类似大容量存储技术的飞利浦,以遏制索尼。
不过,在那个签合同都得找十八个律师先看一遍的国度,合作正式宣判破裂的事情,被拖得无限的长,直到今年五月份九二年,他们才宣告关系终止。
而在这个时候,索尼的社长大贺典雄想要正式撤出家用主机行业,他们觉得和任天堂抗争,并不是一个明智的决定,但久多良木健,则想要和任天堂打一次。
他想要在侵吞计划破裂的情况下,带着索尼进军家用主机行业。
“五月份的消息你也听到了?”
“看来洛杉矶再怎么乱,也没法阻止我们玩游戏啊”
当罗兰试探性的报出索尼这个名字后,斯皮尔伯格直接就大笑的敲了敲桌子,起身在一旁的资料堆里翻找了半天,这才将一叠薄薄的件,丢到了桌子上。