扫了两眼件,当他得知暴雪娱乐在九九年通过发行gta:罪恶伦敦1969、gta2、虹吸战士、荣誉勋章、火箭这六款游戏,把年营业收入推到了五个亿,同比增长百分之四十五后,罗兰便心满意足的合上报表,充当扇子,不断扇风。
“可我记得,我今年不是和他们见过面吗?”
“成功投资googe后,我还请他们吃了一顿饭呢!”
理直气壮的疑惑,让大卫嗤笑一声,摇了摇头,似乎是对罗兰自然流露的距离感表示不爽,但又更像是对那种手中有钱中气足的赞同,“他才懒得探听你的行踪呢,为了投googe而怼门的事情,让他们忙的够呛。现在的他们宁愿在公司里写游戏,也不想接你的电话。”
“每年这时候交财报,那只是走个程序罢了,他们真正想问的是,公司的激励计划,什么时候开始实施?如果要实施的话,公司什么时候上市?”
“他们不想公司尽快上市,但如果实施激励计划,公司就必须上市。”
当初罗兰以五十万的价格收购暴雪时,其实就已经让大卫给自己做好了激励方案。
只不过当时的激励计划只针对暴雪三巨头。
可在疯狂扩张之后,给其他开发者发钱的政策,也得出台。
于是乎,针对除他们三个以外的股权和销售抽水的激励方案便被大卫制定而出。
不过,这种各大公司都在使用的激励政策看起来没有任何问题,但实操起来,却有着很大局限,因为阿美利加公司法规定,如果一家公司的股东超过五百人,且营业收入较大,那就得申请上市,如果不愿上市,他们也不强求,但因为股东人数众多,为保证股东利益,公司必须和上市公司一样,按时披露财报,并且接受sec的监管。
说白了,这种承担上市公司责任,却无法享受上市公司权利的规定,就是逼你上市。
如此一来,问题就出现了,暴雪本部员工,目前有一百三十人,暴雪北方、摇滚之星、顽皮狗、subsunch、本德工作室、bsrojekt加起来,也有接近两百人。
从表面来看,三百三距离五百,那还有着一百七的差距。
但一百七摊到七个公司,也就是每个公司多招二十多个人的问题。
等人数招满,项目一开,只要大火,就能拿到激励干股。
到时候,公司想不上市,都不可能。